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tuto skins

 
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nathan
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MessagePosté le: Mer 13 Avr - 19:22 (2011)    Sujet du message: tuto skins Répondre en citant

Bonjour et bienvenue,

Veuillez lire attentivement ses lignes pour vous éviter une erreur. 


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Comment créer/modifier un skin en 7 étapes ?
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Tout d'abord il vous faut 3 logiciels (installez-les):

- Winrar : Télécharger
- Dxtbmp : Télécharger
- Un programme pouvant modifier les images, comme Photoshop, Paint.net, ... Télécharger Paint.net

Maintenant que vous êtes équipés nous pouvons commencer:

I - Se préparer:


    Pour faire simple renommez votre dossier mod par Mod0 par exemple et créez en un nouveau (dossier mod)
      Vista => C:\Users\XXX\Documents\German Truck Simulator
      XP => C:\Documents and Settings\XXX\Mes documents\German Truck Simulator
    Vous avez maintenant un dossier mod vierge, mettez-y le tracteur ou la remorque que vous voulez skinner






II - Utilisation de Winrar:


    Faites un clic droit sur votre .scs et choisir : Ouvrir avec > Choisir le programme par défaut... 
    et sélectionnez Winrar.





    Copier le dossier vehicle en laissant le clic gauche de la souris appuyé sur le fichier et glissez-le dans le dossier Mod







III - Utilisation de Dxtbmp:


    Allez, pour une remorque, dans vehicle\trailer_eu\nondelaremorque et 
    pour un tracteur vehicle\truck\nomdutracteur.
    Pour notre exemple c'est : vehicle\trailer_eu\reefer
    Et faite un clic droit sur la compagnie ou vous voulez changez le skin de la remorque, ici je vais prendre EuroAcres.
    Ouvrir avec > Choisir le programme par défaut... et choisissez Dxtbmp





    Si c'est pour un tracteur ouvrez avec Dxtbmp le fichier bodypaint01.dds (ou color.dds, bodypaint, bodyclassic), essayez les autres .dds pour voir les modifications que vous pouvez apporter.
    Maintenant nous allons envoyer cette image a travailler au logiciel de modification d'image, pour l'exemple j'utilise photoshop. Allez dans Image > Send to Editor et choisissez votre logiciel







IV - Utilisation de Photoshop:


    Comme vous pouvez le constater vous avez une vue éclaté d'une remorque/tracteur, il ne vous reste plus qu'a modifier les parties qui vous intéresse (plaque d'immatriculation, squelette, feux, ...) Pour l'exemple je modifie uniquement la bâche. Enregistrez votre image Fichier > Enregistrer écraser l'image original norm.bmp






V - Enregistrez votre travail:


    Revenez maintenant sur le logiciel Dxtbmp que vous n'avez pas coupé, et cliquez sur Image > Reload after Edit. Vous devez voir votre image modifié apparaitre sur Dxtbmp





    une fois fait cliquez sur File > save ou File > Save as > DDS Texture, la 1ère méthode est plus rapide, remplacez le fichier original par le votre







VI - Rendre compatible votre travail avec German Truck Simulator :


    Vous pouvez maintenant, si vous êtes sur de votre réussite, fermer le logiciel Dxtbmp et le logiciel de retouche d'image, histoire de pas s'encombrer. Revenez à votre dossier Mod > vehicle, faites un clic droit dessus Add to archive... (en Français: Ajouter à l'archive...)




    Attention cette phase est importante suivez-la à la lettre 
    - Dans Archive Name (Nom de l'archive) écrivez lenomdevotreremorque/tracteur + .scs ex: camion.scs
    - Dans Archive Format (Format de l'archive) sélectionnez ZIP
    - Dans Compression Method (Méthode de compression) choisissez Store (En français: Stocker)
    Cliquez sur OK, voila votre skin est compatible avec ets 2008








VII - Votre skin dans le jeu German Truck Simulator :


    Maintenant vous pouvez tester votre skin il vous suffit de lancer votre jeu et de prendre la remorque modifier ou vous devez la trouver, pour mon cas sa sera chez EuroAcres. Pour jouer avec les autres mods que vous avez mis de côtés il vous suffit de copier votre camion.scs dans mod0, supprimez votre dossier Mod et renommez Mod0par Mod


_________________
http://www.creacast.com/player.php?sU=autoroute_fm&pT=fl


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MessagePosté le: Mer 13 Avr - 19:22 (2011)    Sujet du message: Publicité

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